문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 집정관 (문단 편집) ==== 피드백 ==== || {{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_372_Feedback.png|width=80]]}}} ||'''환류''' (Feedback) (F) [br] [[파일:SC_Energy.png|height=21]] 50 [br] 선택한 대상 1기의 현재 에너지만큼 피해를 주고 에너지를 0으로 만든다. || |[[파일:SCR_feedback.gif|width=100%]]| 환류 이펙트 || >암흑 집정관의 힘은 순수한 사이오닉 에너지를 조작하여 얻어진다. 암흑 집정관의 이러한 능력은 완벽을 넘어선 수준으로 이들은 생명체의 정신 에너지는 물론 인공적으로 생성되는 에너지에도 영향을 미칠 수 있다. 이러한 근원적인 힘의 충격을 창조해 냄으로써, 암흑 집정관은 그들 자신에 대항하는 적의 힘을 이용하여 적을 공격할 수 있다. 다크 아콘이 가진 유일한 공격 능력이다. [[에너지]]를 가진 유닛에게만 쓸 수 있으며, [[마나번|대상의 에너지를 모조리 날리고 그 해당하는 에너지의 양만큼 방어력을 무시하고 피해를 준다.]] 해당 기술로 상대 유닛을 처치할 경우 다크 아콘의 처지 수로 카운트된다. 사거리가 무려 10으로 사거리 10은 퀸이 쓰는 기생충을 뺀 모든 특수, 에너지 스킬, 공성 모드 상태의 전차를 제외한 모든 공격보다 길다. 때문에 장거리에서 [[파멸충|디파일러]]나 하이 템플러, [[과학선|사이언스 베슬]], [[중재자(스타크래프트 시리즈)|아비터]] 등 각 종족의 주력 마법 유닛들을 바보로 만들거나 저격할 수 있다. 또한 에너지 소비도 적어서 여러 번 쓰기도 좋다. 단 에너지의 형태로 표현되는 것 같지만 사실 에너지를 갖고 있지 않은[* 피드백은 안 듣지만 맵 에디터가 생존 시간의 조절에 에너지 조절 트리거를 쓴다. 즉, 이미지만 빌렸다.] [[공생충(스타크래프트 시리즈)|브루들링]]에게는 못 쓴다. 마찬가지로 할루시네이션에게도 못쓴다. 마법 유닛의 할루시네이션에게도 피드백을 쓸 수 없다는 점 때문에 진짜와 가짜를 구분할 수 있다. 또 [[실드 배터리]]와 [[컴샛 스테이션]]은 건물이라 쓸 수 없다. 이처럼 일부 제약이 있고 상대의 상황에 의존하는 마법이기는 하지만 에너지를 쓰는 유닛 중에 배틀크루저와 아비터를 제외하면 모두 피드백 1방에 죽이는 것이 가능하다. 특히 배틀크루저를 제외하면 대부분의 마법 유닛은 전투 능력이 없거나 없으니만 못하기 때문에 살아남아도 말 그대로 깡통 신세가 된다. [[전투순양함|배틀크루저]]는 최대 체력이 최대 에너지의 2배에 달하므로 원킬은 낼 수 없지만 마인드 컨트롤을 쓸 수 없는 상황에서 응급처치로 야마토 포를 사전에 차단하는 것도 좋고, 그 전에 배틀크루저라는 최강의 맷집을 자랑하는 유닛을 단 50의 에너지만 있으면 세상에서 제일 쉽게 약골로 만들 수 있다. 그리고 발동 시간이 꽤 긴 야마토 포에 비해 즉발기인 데다가 사거리도 더 멀어서 배틀크루저는 다크아콘 에게는 그냥 호구다. 단독 성능은 분명 우수하나, 교전 시 사이오닉 스톰, 리버, 셔틀, 질럿, 드라군 등등 다른 컨트롤의 중요성에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 스타크래프트 1에서는 다수의 마법 유닛을 선택하고 마법을 시전하면 한 유닛에 일제히 걸기에 따로 하나씩 컨트롤 해야만 하기에 컨트롤이 까다롭기 때문. 스타크래프트 1의 인터페이스가 개선되었다면, 사용 여지가 충분한 좋은 마법이었을 것이다. 비슷한 예로 브루드링도 인터페이스 때문에 잘 안 쓰인다. 그리고 대 저그전 프로토스 특성상 전장 시야가 좁기 때문에[* 대 저그전의 경우 오버로드가 여러 군데 분산되어 있어서 옵저버가 활보하기 어렵다.] 디파일러 저격을 하러 가기도 전에 이미 다크 스웜이나 플레이그를 뿌려놓아 버려서 뒷북 피드백을 쓰는 경우가 허다하다. 하지만 일단 디파일러는 컨슘을 사용하여 거의 항상 다크 스웜, 플레이그 사용량 이상의 에너지를 유지시키기 때문에, 체력이 80으로 약한 디파일러가 스킬을 사용하기 전에 들어갔다 하면 사망 확정이다. 그리고 대 테란전(인공지능)에서는 [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]]의 카운터 유닛이다. 락다운만 거는 고스트를 피드백으로 잡으면 좋다. 다크 아콘은 락다운이 안 걸리고, EMP를 안 쳐주는 한 고스트의 공격력으로는 다크 아콘을 못 잡으니 그야말로 완벽한 천적. 다크 아콘만 있으면 고스트는 끔살당한다. 스타크래프트 2에서는 [[고위 기사]]에게 넘어갔다. 스타크래프트 2에서는 마법 대신 쿨타임에 기반해 쓰이는 기술이 더 늘어났음에도 인터페이스가 사용하기 용이해졌고 가격과 테크가 낮은 유닛인 [[고위 기사]]에게 환류가 주어져 매우 자주 활용되는 마법 중 하나였으며, 스타크래프트 1에 비해 사이오닉 폭풍까지 하향된 상황이라 도리어 고위 기사에게서 사이오닉 폭풍보다 더 많이 볼 수 있는 스킬이 되었다. 공허의 유산 들어서는 대미지 너프까지 먹은 것을 생각하면 확실히 성능 자체는 강력한 스킬이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기